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Gamestorming : jouer pour innover : pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
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Gamestorming : jouer pour innover : pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
Dave Gray, Sunni Brown, James MacanufoCe produit a été victime de son succès !
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Game storming
Les grandes choses n'arrivent pas par hasard. Créer un environnement propice à la création et à l'innovationest un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas en mettant en oeuvre le gamestorming (brainstormingpar le jeu)... aussi surprenant que cela puisse paraître !
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- Promouvoir une meilleure compréhension de vos clients avec des jeux de rôle.
- Permettre à davantage de nouvelles idées et stratégies d'éclore, et plus vite.
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Nancy Duarte, PDG de Duarte Design, auteur de Slide:vlogie et Vibrations.Incroyable ! Ce livre constitue le guide idéal des méthodes d'animation d'ateliers pour lesmanagers comme les professionnels.
Martin Eppler, directeur de l'Institut de management des médias et de lacommunication, Université de Saint-Gall, Suisse. »
Edition | Diateino |
Dimension | 18 X 24 X 1.7 |
Auteur | Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo |
Nombre de pages | 256 |
ISBN | 9782354561086 |
Date de publication | 2014 |
Poids (g) | 480 |
Reliure | Broché |
Game storming
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Martin Eppler, directeur de l'Institut de management des médias et de lacommunication, Université de Saint-Gall, Suisse. »
Edition | Diateino |
Dimensions (L x H x E, cm) | 18 X 24 X 1.7 |
Auteur | Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo |
Nombre de pages | 256 |
ISBN | 9782354561086 |
Date de publication | 2014 |
Poids (g) | 480 |
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